문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 김갑환/시리즈별 성능 (문단 편집) === [[KOF 2000]] === 비연참의 발동속도가 빨라져서 약A에서도 연계가 되기 때문에 여러모로 지상전에서 밥줄이 된다. 특히 봉황비천각이 1히트로 변경되고 대미지도 너프된 대신 발동이 빨라져 앉아 A에서도 들어가게 변하고 상대를 띄워 여러 연속기에 응용 가능한 기술로 환골탈태했는데 봉황비천각 이후 강 비연참이 들어가기 때문에 실질적인 대미지로만 따지면 봉황각이랑 큰 차이는 나지 않는다. 공격 패턴의 바리에이션이 넓어졌… 다고 해야 하나? 뭐 그래도 사실상 삼연격이 없는 버전에서의 김갑환의 화력을 책임지는 건 거의 패캔 뿐이라고 봐야 할 것이다. 봉황비천각+강 비연참이 있긴 하지만 입력빨 못 받는 시스템 특성상 쓰기도 쉽지도 않고.... 99에서 전훈에게 공사진을 넘겨줬지만 여전히 MAX 봉황각에서 공사진 모션이 나오던 것이 수정되어서 2001까지는 비연참을 구두룡섬처럼 연속으로 갈기는 모션으로 MAX 봉황각의 모션이 변했다.[* 2002는 더블 되차기를 두 번 반복하는 식으로 바뀌어서 공사진 모션 비스무리해졌다.] 99와 마찬가지로 공연격 1타에서도 봉황각이 캔슬되긴 하지만 패캔에 비하면 이건 사람이 할 짓이 아니다. 걍 패캔 쓰자. 공연격 1타에서 비상각도 캔슬되는데, 보통 봉황각이 삑나서 나가는 경우가 많지만 때에 따라선 콤보용으로 쓰인다.(UnKnown ST) 김가불 아니랄까 봐 이 작품에서도 점A의 판정은 상당히 (적에겐) 애매하므로 공중에선 점A를 통한 정역심리전, 지상에선 약기본기 이후 비연참을 이용하면서 싸우는 게 주가 된다. 쓰기는 쉽지 않으면서 은근히 스트빨은 잘 받는 편에 속하는데, 대부분의 ST들이 상대방으로 공중으로 띄우는 편이 많다보니 봉황각이 안전하게 들어갈 수 있다는 이점을 받아(ST세스, 킹 등등) ST조합 + 봉황각 콤보, 혹은 패캔 & 공연격캔슬 봉황각으로 보통 딜을 내는 편이다. 또한 유성락이 강제 다운이기 때문에 구석에서 ST죠와도 연계가 가능하다. 다만 JCD의 구린 성능과 아머빨을 별로 못 받는 것 때문에 평가가 떨어진다. 거기에 접근하기가 힘든 성능 때문에 장거한과 [[K']]의 견제질에 아무것도 못하고 나가떨어지기도. 기본적으로 장풍이 없고 커맨드잡기도 없어서 '''정면으로 승부해야 하는 정직한 캐릭터'''다보니… 최종적으론 상급자용 캐릭터. ST땜빵이 난무하고 장풍 견제 캐릭터('''킹'''이라든가..''' K' 라든가..''','''장거한이라든가...''')[* 더 짜증 나는 건 예를 든 저 캐릭터들은 이 작품의 고성능 캐릭들이다. 즉, 저들은 이 작품의 '''메이저 캐릭들...''']가 득시글대는 이 작품에서 김갑환은 쓰기가 쉽지 않다. 그러나 쓰는 사람은 ST 적절히 섞어서 잘만 쓴다. 물론 상대의 견제를 파고 들어야할 눈치가 필요하단 뜻으로, 결국 패캔과 스트라이커 조합을 잘 응용해야 제대로 화력을 발휘할 수 있다. 대체적으로 그렇지만 여기서도 김갑환은 플레이어 능력을 많이 타는 한마디로 '''고수용 캐릭터다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기